Incyte (INCY) отчиталась за 3 квартал 2022 г. (3Q22) 1 ноября до открытия рынков. Выручка прибавила 1,3% и достигла $823 млн. Скорректированная чистая прибыль в расчёте на 1 акцию с учётом размытия (Non-GAAP diluted EPS) 60 центов по сравнению с $1,18 в 3Q21. Результаты оказались ниже ожиданий рынка. Консенсус-прогноз аналитиков: выручка $848 млн и EPS $0,74.
За 9 мес. 2022 г. выручка выросла на 16,2% до $2,47 млрд. Чистый денежный поток от операционной деятельности прибавил 8% и составил $686 млн. Non-GAAP EPS $2,16 против $2,65 за 9 мес. 2021. Деньги и денежные эквиваленты плюс к/с фин. вложения на конец квартала $3 млрд. Долга нет.
Структура выручки. За 9 мес. 2022 г. чистая продуктовая выручка выросла на 18,4% до $1,98 млрд. Роялти упали на 13,4% и составили $350 млн. Разовые выплаты по контрактам составили $135 млн по сравнению с $45 млн годом ранее.
Чистая выручка от Jakafi (ruxolitinib) выросла на 14% до $1,76 млрд. А за квартал основной препарат принёс $620 млн, что на 13% выше, чем в 3Q21. Продажи Iclusig сократились на 3% и составили $78 млн. Роялти от Jakavi снизились на 1% до $240 млн. Роялти от Olumiant рухнули на 36% до $99 млн.
Take-Two Interactive Software (TTWO) объявила о размещении старших нот (senior notes) на общую сумму $2,7 млрд. В том числе ноты с погашением в 2024 г. объёмом выпуска $1 млрд и купоном 3,3% годовых, ноты на $600 млн с погашением в 2025 г. и купоном 3,55%. Также выпущены ноты со сроком погашения 2027 г., объёмом $600 млн и купоном 3,7% и ноты на $500 млн с погашением в 2032 г. и купоном 4%.
Средства нужны компании для финансирования сделки по поглощению Zynga, в том числе для расчетов по конвертируемым нотам Zynga. Возможные остатки будут использованы на общие корпоративные цели. В случае, если поглощение не произойдёт до 9 января 2023 г., Take-Two должна будет досрочно погасить ноты. Закрытие сделки по выпуску нот ожидается до 14 апреля. J.P. Morgan, Wells Fargo, BNP Paribas и Bank of America выступают консультантами по сделке.
В январе Take-Two договорилась о покупке Zynga по оценке $11 млрд, из которых около $4 млрд должно быть выплачено денежными средствами, остальное — акциями Take-Two. По состоянию на
Google (входит в холдинг Alphabet) договорилась о покупке компании Mandiant (MNDT). Оценка с учётом чистого кэша — $5,4 млрд. Поглощение является вторым по величине в истории Google после покупки Motorola Mobile в 2011. Google заплатит $23 за 1 акцию Mandiant. Это соответствует премии почти 19% к цене закрытия 4 марта. По отношению к цене закрытия 7 февраля, когда появились первые слухи о продаже компании, премия составляет 53%. Сделка полностью финансируется денежными средствами. Официальный пресс-релиз вышел 8 марта. После закрытия сделки Mandiant будет инкорпорирована в Google Cloud. Ожидается, что это произойдёт в течение этого года.
Mandiant является провайдером услуг в сфере кибербезопасности. Mandiant образована путём разделения бизнеса FireEye. В июне «продуктовая» часть бизнеса была продана за $1,2 млрд частной группе Symphony Technology. В эту часть входил бизнес по продаже устройств. А оставшиеся операции, преимущественно программное обеспечение, FireEye были сосредоточены в «новой» компании – Mandiant. FireEye купила Mandiant в 2013 г. за $1 млрд.
Sony Group (SONY) на прошлой неделе объявила о покупке канадского разработчика видеоигр Haven Entertainment Studios Inc. Сумма сделки не раскрывается. Haven Studios основана год назад, Sony была в числе первоначальных инвесторов. В Haven работают специалисты, имеющие многолетний опыт в ведущих компаниях игровой индустрии. В частности, руководитель компании Jade Raymond ранее работала в Ubisoft, Stadia и Sony. Haven Studios в данный момент работает над новой многопользовательской игрой для консоли Sony Play Station. Для Sony данная покупка – очередной шаг по созданию эксклюзивного контента для PS5.
Ранее в конце января Sony Interactive Entertainment LLC договорилась о приобретении ещё одного разработчика видеоигр Bungie Inc. за $3,6 млрд. Bungie является многолетним партнёром Sony и стоит за разработкой таких игр как Halo и Destiny. Поглощение позволит Sony получить технологическую экспертизу и опыт команды Bungie в разработке онлайн игр. Также Sony может использовать команду Bungie для улучшения работы других своих студий в части онлайн сервисов.
17 марта SolarEdge Technologies (SEDG) объявила о дополнительной эмиссии акций (SPO) в количестве 2 млн шт. Цена размещения $295 за 1 акцию. Андеррайтеры получат 30-дневный опцион на выкуп дополнительных 300 тыс. акций. Таким образом, компания получит $590 млн до вычета расходов на организацию размещения. SolarEdge намерена использовать средства на общекорпоративные цели, в том числе поглощения. Компания уточняет, что на текущую дату у неё нет соглашений или обязательств по сделкам поглощения. Андеррайтерами выступают инвестиционные банки Goldman Sachs, JPMorgan и Morgan Stanley. Сделка будет закрыта 22 марта.
На конец 4 квартала 2021 г. в обращении было 52,8 млн акций SolarEdge. Размытие составляет 4,4%. Дисконт к цене закрытия 16 марта равен 11,7%. С момента публикации пресс-релиза акции SolarEdge упали на 6,5% до $312,5. Вчера акции снижались до $292. С начала года акции SolarEdge выросли на 14,6% на фоне падения индекса Nasdaq Composite на 11,2%.
Ранее 16 марта EnPhase Energy (ENPH), конкурент SolarEdge, объявила о поглощении компании SolarLeadFactory, провайдера маркетинговых услуг для установщиков солнечных панелей. Сумма сделки не была раскрыта.
Microsoft (MSFT) во вторник объявила о поглощении известного разработчика видеоигр Activision Blizzard (ATVI). Компания заплатит денежными средствами $95 за 1 акцию Activision. Это предполагает премию 45% к цене закрытия акций Activision Blizzard по итогам торгов в прошлую пятницу. Предполагается, что сделка будет закрыта в 2023 г. Таким образом, Microsoft покупает Activision Blizzard по оценке $68,7 млрд с учётом чистого долга или за $75 млрд итого. Поглощение станет крупнейшим в истории Microsoft. Консультантами по сделке являются Goldman Sachs, Allen & Company, Simpson Thacher & Bartlett. Текущий CEO Activision Blizzard (Bobby Kotick) сохранит свой пост в ближайшем будущем.
Microsoft считает, что приобретение Activision Blizzard ускорит рост игрового бизнеса, в том числе улучшит позиции компании в мобильных играх, игровых консолях и облачных сервисах. В случае закрытия сделки, Microsoft станет третьим в мире участником рынка видеоигр по объёму выручки, вслед за Tencent и Sony. Microsoft будет владельцем таких франшиз как Warcraft, Diablo, Overwatch, Call of Duty, Candy Crush и т.д. Согласно последним данным, Game Pass Xbox имеет 25 млн подписчиков, а годом ранее было 18 млн. 400 млн ежемесячно активных геймеров из 190 стран, которые играют в игры Activision, станут серьёзным усилением игрового бизнеса компании. По мнению CEO Microsoft Satya Nadella, видеоигры – это наиболее динамичный и привлекательный сектор в индустрии развлечений, сыграет в будущем одну из ключевых ролей в становлении метавселенной. 95% всех геймеров играют с мобильных устройств. Компания планирует расширять предложение для клиентов в этом направлении.
Netflix (NFLX) объявила, что поглощает разработчика видео игр Night School Studio, известного по игре Oxenfree. Финансовые условия сделки не раскрываются. Игры Night School доступны на всех консолях, в т.ч. Xbox, PS5 и Nintendo Switch. Таким образом, Netflix впервые добавляет в свою линейку «немобильные» игры. Mike Verdu, вице-президент Netflix, в сообщении указывает, что компания рада присоединить команду Night School, которая ставит перед собой цель – вывести игровое повествование на новый уровень. Netflix создаёт собственную библиотеку эксклюзивных игр, которые будут включены в подписку.
Ранее также во вторник Netflix сообщила, что пользователям устройств на Android в Европе станут доступны новые мобильные игры: «Stranger Things: 1984», «Stranger Things 3: The Game», «Card Blast», «Teeter Up» и «Shooting Hoops». Netflix в видит играх новый источник роста базы подписчиков, сравнивая это с переходом к созданию собственного контента.
PayPal Holdings (PYPL) 07/09 объявила, что покупает японский стартап Paidy за ¥300 млрд ($2,7 млрд). Paidy оказывает услуги BNPL (покупай сейчас, плати потом) в Японии и является оператором платформы, которая сводит продавцов и покупателей. По словам PayPal, поглощение позволит компании укрепить свои позиции на третьем по величине в мире рынке электронной коммерции. Сделка в основном будет оплачена денежными средствами и будет закрыта в 4 кв. 2021 г. Консультантами по сделке являются Bank of America и Goldman Sachs.
Paidy позволяет покупателям получить беспроцентную рассрочку на свои покупки и платить равными платежами ежемесячно. Оплата возможна в ближайшем продуктовом магазине или банковским переводом. Paidy имеет собственную запатентованную скоринговую технологию, оценивающую кредитоспособность потребителя. Компания выступает для продавцов гарантом платежей. На платформе Paidy зарегистрированы 6 млн покупателей, в том числе 4,3 млн активных. К партнёрам компании относятся Amazon и Rakuten. Среди акционеров Paidy есть в том числе Visa, Itochu Corp., Soros Capital Management.
Обзор отчёта PayPal за 2 кв. 2021 г. см. здесь.
Сегодня Visa объявила, что заключила обязывающее соглашение о покупке компании Tink за €1,8 млрд. Tink AB – европейская открытая банковская платформа, предоставляющая доступ к финансовой информации заинтересованным лицам. Финансовые институты, финтех стартапы, продавцы товаров и другие участники рынка могут получить доступ к информации потребителей в ЕС.
Европейские законы требуют, чтобы банки и другие финансовые институты предоставляли финансовые данные клиентов специализированным независимым компаниям, имеющим соответствующие разрешения вести деятельность. Это сделано для развития конкуренции, участники рынка могут использовать данные для создания собственных финансовых сервисов, продуктов и инструментов финансового менеджмента. По подсчётам Bloomberg, таких открытых платформ в ЕС около 440. Tink предоставляет также услуги риск-менеджмента, верификации аккаунтов и разработки индивидуальных инструментов финансового менеджмента. Клиентами компании являются более чем 3400 банков.